STEAM, Sience, Technology, Engineer, Art, Maths kelimelerinin birleşiminden oluşan bir kısaltmadır. Bilim, teknoloji, mühendislik, sanat ve matematik disiplinlerinin karşılıklı etkileşim içinde olduğu yaklaşımı ifade eder. STEAM eğitimi çocuklara çok yönlü düşünme ve yaratma becerisi kazandırır. Problem çözme ve proje tabanlı düşünme yapısının kalıcı hale gelmesini destekler.
Steam, sadece bir eğitim programı olmamakla birlikte çocukların kendi gelişimlerini küçük yaşlardan itibaren kendi ellerine almasını sağlayan, hangi alanlarda yetenekli olduğunu keşfettiren ve bu alanlarda önünü açan bir programdır.
Steam eğitimi, mekan ve materyallerden bağımsız olarak çocukların kendilerini rahat hissederek kendilerini aşmalarını hedefler. Steam eğitimi için tavsiye edilen başlangıç yaşı 3 yaştır.